Conditions générales d’utilisation et de vente
Dernière mise à jour : 10 octobre 2026
Ces conditions encadrent l’utilisation de l’app Wikicards, éditée par Rayan Adamczak (contact : rayan.adamczak@gmail.com). Elles complètent le contrat de licence standard d’Apple. Utiliser l’app vaut acceptation de ces conditions.
1. Le jeu
Wikicards est un jeu de cartes à collectionner. Chaque carte représente un article de Wikipédia ; sa rareté dépend de l’audience de l’article. Le jeu est gratuit. Toutes les cartes peuvent être obtenues sans payer : booster gratuit toutes les 15 minutes (stock de 8), 5 boosters par jour via des publicités récompensées, défausse de cartes, fusion au Labo, marché, échanges entre joueurs et succès.
2. Compte
Le premier booster s’ouvre sans compte ; la connexion avec Apple (iPhone) ou Google (Android) est ensuite nécessaire pour sauvegarder la collection. Un compte par personne. Tu es responsable de l’usage de ton compte. L’app est réservée aux personnes de 13 ans et plus ; un mineur doit avoir l’accord de ses parents pour effectuer des achats.
3. WikiFlouz, monnaie virtuelle
- Les WikiFlouz (WF) servent uniquement dans l’app : boosters, articles de la boutique, marché.
- Ils n’ont aucune valeur monétaire, ne sont ni remboursables, ni échangeables contre de l’argent, ni transférables hors du jeu.
- Ils s’obtiennent en jouant ou par achat intégré. Le premier achat de WikiFlouz d’un compte est doublé, une seule fois, quel que soit le palier choisi.
- Les cartes et les WF restent la propriété de l’éditeur ; tu disposes d’un droit d’utilisation personnel dans le jeu.
4. Achats intégrés
| Prix | WikiFlouz | Bonus |
|---|---|---|
| 1,99 € | 2 000 | - |
| 4,99 € | 5 500 | +10 % |
| 9,99 € | 12 000 | +20 % |
| 19,99 € | 26 000 | +30 % |
| 49,99 € | 70 000 | +40 % |
| 99,99 € | 150 000 | +50 % |
Le tout premier achat de WikiFlouz d’un compte crédite le double du palier choisi (par exemple 4 000 WF pour 1,99 €). Les achats suivants créditent le montant du tableau, quel que soit le palier.
Les prix sont indiqués TTC pour la France. Le paiement, la facturation et les remboursements sont gérés par Apple (iPhone) ou Google Play (Android), selon leurs conditions ; toute demande de remboursement se fait sur reportaproblem.apple.com ou, sur Android, depuis ton historique de commandes Google Play. Les WF sont crédités dès la confirmation de l’achat. En achetant un contenu numérique fourni immédiatement, tu demandes son exécution avant la fin du délai de rétractation et tu renonces à ce délai, conformément à l’article L221-28 du Code de la consommation.
5. Abonnement Wikicards PRO
- Formules : 4,99 € par mois ou 39,99 € par an. Pas de période d’essai gratuite.
- Avantages : un booster gratuit toutes les 5 minutes (stock de 10), 10 ventes en parallèle au marché au lieu de 5, 3 labos au lieu d’un seul, statistiques du marché, boosters pub crédités sans regarder la publicité, et 3 000 WF par mois.
- Les avantages sont ceux affichés dans la boutique de l’app au moment de l’achat.
- Le paiement est débité sur ton compte Apple ou Google à la confirmation de l’achat.
- L’abonnement se renouvelle automatiquement, au même prix, sauf résiliation au moins 24 heures avant la fin de la période en cours. La résiliation se fait dans les réglages de ton identifiant Apple, rubrique Abonnements, ou sur Android dans Google Play, Paiements et abonnements, Abonnements.
- Supprimer le compte ou l’app ne résilie pas l’abonnement.
6. Boosters et probabilités
Le contenu d’un booster est aléatoire. Les probabilités de chaque rareté sont les mêmes pour tous les boosters, gratuits comme payants, et sont affichées dans la boutique et sur cette page. Deux boosters garantissent en plus une rareté minimale : le premier booster d’un compte et le booster rare de la boutique, dont la garantie est indiquée avant l’achat.
Le Labo permet de fusionner 5 cartes d’une même rareté (hors Légendaire) pendant 4 h, 12 h ou 24 h. Les 5 cartes sont consommées et une seule carte est rendue à la fin : de la même rareté, ou d’une rareté supérieure si la fusion réussit. Le résultat est aléatoire ; les chances, affichées avant de lancer la fusion et sur cette page, sont fixées au lancement. Chaque compte dispose d’un labo (3 pour les abonnés PRO) ; jusqu’à 2 labos supplémentaires peuvent être achetés 5 000 WF chacun. Une fusion en cours peut être accélérée contre 150 WF par heure gagnée, sans changer les chances.
7. Marché et enchères
- Les joueurs peuvent vendre leurs cartes aux enchères contre des WF, jamais contre de l’argent.
- La mise en vente est gratuite. Quand la carte est vendue, des frais de 20 WF et une commission de 10 % du prix final (minimum 1 WF) sont retenus sur le montant versé au vendeur. Une enchère sans acheteur ne coûte rien.
- Mise à prix minimale : la valeur de défausse de la rareté. Durées : 1 h, 6 h, 12 h ou 24 h.
- Une offre dans la dernière minute prolonge l’enchère de 2 minutes, dans la limite de 30 minutes au total.
- Les WF d’une offre sont réservés jusqu’à ce qu’elle soit dépassée ou que l’enchère se termine.
- Toute vente réalisée est définitive.
- Les joueurs peuvent aussi s’échanger des cartes directement, carte contre carte, sans WF ni argent. Un échange accepté est définitif.
8. Règles de conduite
Sont interdits : la triche, l’exploitation de bugs, les outils automatisés, la manipulation du marché entre comptes, la revente de comptes ou de cartes contre de l’argent, et les pseudos offensants. En cas d’abus, l’éditeur peut retirer les gains obtenus frauduleusement, suspendre ou supprimer le compte.
9. Contenus Wikipédia
Les textes et images des cartes proviennent de Wikipédia et de Wikimedia Commons, sous licence CC BY-SA ou compatible. Chaque carte crédite sa source et renvoie à l’article. Wikicards n’est pas affilié à la Wikimedia Foundation. Pour signaler une carte, utilise « Signaler » sur la carte ou écris-nous.
10. Disponibilité et évolution
Le jeu est fourni en l’état. L’éditeur peut le faire évoluer, ajuster l’équilibre du jeu (probabilités, prix en WF, limites) en l’annonçant dans l’app, ou l’arrêter en prévenant au moins 30 jours à l’avance. En cas d’arrêt, les WF achetés et non utilisés dans les 30 jours précédents pourront être remboursés sur demande.
11. Droit applicable
Ces conditions sont soumises au droit français. En cas de litige, contacte-nous d’abord à rayan.adamczak@gmail.com. Tu peux aussi recourir gratuitement à un médiateur de la consommation ou à la plateforme européenne de règlement en ligne des litiges.